
Design, man ikke kan røre ved
Immateriel design er ikke nyt i sig selv, men bygger på en fornyet forståelse af, at designerens kompetence kan være lige så relevant i forhold til forandringsprocesser, systemer og procedurer som i forbindelse med traditionel produktudvikling.
Den efterhånden veldokumenterede designmetodiske tilgang til et problems løsning er den professionelle designers adelsmærke, idet den tager et andet udgangspunkt end mange andre, videnskabeligt baserede løsningsmodeller, repræsenteret ved enten tekniske eller humanistiske kompetencer. Design som løsningsmodel bygger bro mellem og integrerer elementer fra de andres løsningsmodeller samtidig med, at den tilføjer nye, værdibaserede anskuelsesvinkler. Derfor kan metoden bruges, også selv om projektet ikke forventes at lede til et materielt resultat, man ikke - rent fysisk - kan røre ved
Immateriel design er ikke nyt i sig selv, men bygger på en fornyet forståelse af, at designerens kompetence kan være lige så relevant i forhold til forandringsprocesser, systemer, procedurer og andre udfordringer, hvor selve den metodiske tilgang i sig selv er det endelige produkt. Immateriel design vil således i fremtiden udvikle sig til en designdisciplin på lige linie med de etablerede og på sigt kunne bidrage til, at designerens kompetence bliver sidestillet med mange af de andre kompetencer, som i dag ligger til grund for rådgivningsydelser i forhold til forretningsudvikling, ledelse, procesteknologi og innovation.
Læs mere i Danske Designeres "manifest" Designs rolle som løftestang ![]()


